Alliance DTM · Royaume 1530

La Chambre Scellée

Quatre documents abîmés cachent le code : sur chacun, une seule case reste lisible. Réunis-les pour reconstituer les 4 chiffres dans l'ordre.

Chiffres : 0/4
L'âtre

La porte est verrouillée. Compose le code à 4 chiffres.

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La Chambre Scellée

La porte s'est refermée derrière toi. Le code à 4 chiffres est éparpillé sur quatre documents abîmés (brûlé, trempé, déchiré, taché) : sur chacun une seule case du code a survécu. Trouve-les tous, ouvre le tiroir avec la clé, et compose le code pour t'évader.

Évadé !

La porte s'ouvre en grand... Tu t'échappes de la Chambre Scellée. Bravo, capitaine !

Une piste s'ouvre

Dans la doublure de ton sac, un billet plié : « Les plans de DTM ont été volés. Va interroger ce membre — il t'attend à la Salle d'Interrogatoire. »

ATCHOUM

Code du témoin

CLE-DU-SCEAU-417

Sceau du Tribunal — chiffre 1 / 7

1

Note-le : les sept jeux te donneront les sept chiffres du Sceau.

Aller à la Salle d'Interrogatoire