L'Académie
Les 191 recherches, quoi faire en premier, et un générateur qui te donne le chemin complet pour ton objectif.
Dernière vérification : 26 septembre 2026.
À savoir

- Les bonus de vitesse de recherche comptent seulement s'ils sont actifs au moment où tu lances la recherche.
- Chaque recherche coûte aussi de l'or : c'est souvent lui qui bloque.
- Chaque ligne se fait dans l'ordre (I → II → III…) et demande un niveau d'Académie : monte l'Académie en même temps que ton hôtel de ville.
- Garde des recherches prêtes pour les jours « Recherche » du Hall of Governors et du Gouverneur le plus puissant : la puissance gagnée donne des points.
- L'Académie de guerre (Truegold, troupes T11) est un autre bâtiment : voir le tutoriel Académie de guerre.
Les priorités
Pour tout le monde, dans cet ordre
- Amélioration des Outils (vitesse de recherche) : chaque % accélère toutes les recherches suivantes.
- Tactiques de manœuvre I, II, III : +3 files de marche pour presque rien (Académie 2, 13 et 18).
- Regimental Expansion : plus de troupes dans chaque marche (rallies, récolte, bêtes), jusqu'à +32 200.
- Obtention d'Outils (construction) et Matériel d'exercice (entraînement).
- Combat : d'abord les stats « toutes les troupes », puis celles de ta troupe principale.
F2P ou joueur qui rejoint les rallies
- La Croissance d'abord, puis Regimental Expansion.
- En Économie, la récolte (Foraging, Gathering, Mining) plutôt que la production (Output), qui rapporte peu.
- Bon point d'arrêt : Obtention d'Outils VI et Amélioration des Outils V, puis le Combat.
Chef de rally ou gros joueur
- Le Combat en priorité : Létalité et Attaque de ta troupe principale (les archers pour l'Ours).
- Expansion de la Salle et Bandage tôt : c'est toi qui prends le plus de pertes.
- Amélioration des Outils reste indispensable : il y a près de 5 000 jours de recherche.
Ce qu'on peut laisser de côté
- Expansion du Camp après les premiers paliers : plus de troupes par file, mais pas plus vite (fais-la seulement si elle débloque autre chose).
- La production (Output) de l'Économie : elle est plafonnée et rapporte peu.
- Les derniers paliers de Obtention d'Outils quand tes bâtiments sont presque finis.
Générateur : que dois-je rechercher ?
Choisis ce que tu veux améliorer : le générateur te donne toutes les recherches à faire dans l'ordre, avec le niveau d'Académie demandé, le temps et le coût.
Tu le trouves dans le jeu, dans les bonus de ton profil. Tous les temps de la page se recalculent.
🔒 = ton Académie n'est pas encore assez haute pour cette recherche.
Coûts et temps = tous les niveaux de la recherche ; le temps tient compte de ton bonus de vitesse si tu l'as rempli. Le jeu peut aussi demander une recherche voisine : elle s'affiche dans l'Académie.
Les organigrammes
Comme dans le jeu : fais défiler vers le bas. Touche une recherche pour voir son effet, son coût et son temps.
✨ = ton objectif · ✔ = déjà fait · 🔒 = Académie trop basse
Ma progression
Arrivé au maximum, un nouveau toucher remet à 0. Sans le mode suivi, touche une recherche puis choisis ton niveau. Ta progression reste enregistrée sur cet appareil.
Toutes les recherches (base complète)
⚠️ Temps = TOTAL de tous les niveaux de la recherche, sans aucun bonus. Le coût en ressources de chaque niveau s'affiche dans le jeu.
Effet = bonus total quand la recherche est au maximum. Pour la Croissance et l'Économie, le jeu affiche le % exact ; nous ne mettons que les valeurs vérifiées.
Expansion (45)
| Recherche | Effet | Niv. | Académie | Temps | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| Vitesse de construction I Obtention d'Outils I | — | 3 | 1 | 6.5K | |
| Capacité de l'Infirmerie I Expansion de la Salle I | — | 3 | 1 | 3.6K | |
| Capacité d'entraînement I Expansion du Camp I | — | 3 | 1 | 4.5K | |
| Vitesse de recherche I Amélioration des Outils I | — | 3 | 1 | 6.5K | |
| Vitesse de soin I Bandage I | — | 3 | 2 | 15K | |
| Vitesse d'entraînement I Matériel d'exercice I | — | 3 | 2 | 13K | |
| Files de marche I Tactiques de manœuvre I | +1 | 1 | 2 | 2.7K | |
| Vitesse de construction II Obtention d'Outils II | — | 3 | 2 | 11K | |
| Capacité de l'Infirmerie II Expansion de la Salle II | — | 3 | 4 | 7.2K | |
| Capacité d'entraînement II Expansion du Camp II | — | 3 | 4 | 9.8K | |
| Vitesse de recherche II Amélioration des Outils II | — | 3 | 6 | 11K | |
| Vitesse de soin II Bandage II | — | 3 | 8 | 30K | |
| Vitesse d'entraînement II Matériel d'exercice II | — | 3 | 8 | 27K | |
| Vitesse de construction III Obtention d'Outils III | — | 3 | 9 | 15K | |
| Capacité de l'Infirmerie III Expansion de la Salle III | — | 3 | 10 | 15K | |
| Capacité d'entraînement III Expansion du Camp III | — | 3 | 10 | 15K | |
| Vitesse de recherche III Amélioration des Outils III | — | 3 | 11 | 15K | |
| Vitesse de soin III Bandage III | — | 3 | 12 | 45K | |
| Vitesse d'entraînement III Matériel d'exercice III | — | 3 | 12 | 41K | |
| Files de marche II Tactiques de manœuvre II | +1 | 1 | 13 | 2.7K | |
| Vitesse de construction IV Obtention d'Outils IV | — | 3 | 14 | 20K | |
| Capacité de l'Infirmerie IV Expansion de la Salle IV | — | 3 | 15 | 29K | |
| Capacité d'entraînement IV Expansion du Camp IV | — | 3 | 15 | 20K | |
| Vitesse de recherche IV Amélioration des Outils IV | — | 3 | 16 | 20K | |
| Vitesse de soin IV Bandage IV | — | 3 | 17 | 60K | |
| Vitesse d'entraînement IV Matériel d'exercice IV | — | 3 | 17 | 54K | |
| Files de marche III Tactiques de manœuvre III | +1 | 1 | 18 | 2.7K | |
| Vitesse de construction V Obtention d'Outils V | — | 3 | 19 | 26K | |
| Capacité de l'Infirmerie V Expansion de la Salle V | — | 3 | 20 | 58K | |
| Capacité d'entraînement V Expansion du Camp V | — | 3 | 20 | 24K | |
| Vitesse de recherche V Amélioration des Outils V | — | 3 | 21 | 26K | |
| Vitesse de soin V Bandage V | — | 3 | 22 | 75K | |
| Vitesse d'entraînement V Matériel d'exercice V | — | 3 | 22 | 67K | |
| Vitesse de construction VI Obtention d'Outils VI | — | 3 | 24 | 31K | |
| Capacité de l'Infirmerie VI Expansion de la Salle VI | — | 3 | 25 | 80K | |
| Capacité d'entraînement VI Expansion du Camp VI | — | 3 | 25 | 30K | |
| Vitesse de recherche VI Amélioration des Outils VI | — | 3 | 26 | 31K | |
| Vitesse de soin VI Bandage VI | — | 3 | 27 | 90K | |
| Vitesse d'entraînement VI Matériel d'exercice VI | — | 3 | 27 | 81K | |
| Vitesse de construction VII Obtention d'Outils VII | +5.4 % | 3 | 28 | 31K | |
| Capacité de l'Infirmerie VII Expansion de la Salle VII | — | 3 | 29 | 134K | |
| Capacité d'entraînement VII Expansion du Camp VII | — | 3 | 29 | 30K | |
| Vitesse de recherche VII Amélioration des Outils VII | +5.4 % | 3 | 30 | 31K | |
| Vitesse de soin VII Bandage VII | — | 3 | 30 | 90K | |
| Vitesse d'entraînement VII Matériel d'exercice VII | — | 3 | 30 | 81K |
Économie (44)
| Recherche | Effet | Niv. | Académie | Temps | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| Production de pain I Production de Pain I | — | 3 | 1 | 3.5K | |
| Production de bois I Production de Bois I | — | 3 | 3 | 3.5K | |
| Récolte du pain I Recherche d'Aliments I | — | 3 | 5 | 3.4K | |
| Récolte du bois I Collecte du Bois I | — | 3 | 5 | 3.4K | |
| Production de pierre I Production de Pierre I | — | 3 | 6 | 7K | |
| Récolte de la pierre I Collecte de pierre I | — | 3 | 7 | 6.7K | |
| Production de pain II Production de Pain II | — | 3 | 8 | 3.5K | |
| Production de bois II Production de Bois II | — | 3 | 8 | 3.5K | |
| Production de fer I Production de Fer I | — | 3 | 10 | 7K | |
| Récolte du pain II Recherche d'Aliments II | — | 3 | 11 | 3.4K | |
| Récolte du bois II Collecte du Bois II | — | 3 | 11 | 3.4K | |
| Récolte du fer I Extraction de Fer I | — | 3 | 12 | 6.7K | |
| Production de pain III Production de Pain III | — | 3 | 13 | 4.7K | |
| Production de pierre II Production de Pierre II | — | 3 | 13 | 4.7K | |
| Production de bois III Production de Bois III | — | 3 | 13 | 4.7K | |
| Production de fer II Production de Fer II | — | 3 | 15 | 4.7K | |
| Récolte du pain III Recherche d'Aliments III | — | 3 | 16 | 4.6K | |
| Récolte de la pierre II Collecte de pierre II | — | 3 | 16 | 4.6K | |
| Récolte du bois III Collecte du Bois III | — | 3 | 16 | 4.6K | |
| Récolte du fer II Extraction de Fer II | — | 3 | 17 | 4.6K | |
| Production de pain IV Production de Pain IV | — | 3 | 18 | 5.8K | |
| Production de pierre III Production de Pierre III | — | 3 | 18 | 5.8K | |
| Production de bois IV Production de Bois IV | — | 3 | 18 | 5.8K | |
| Production de fer III Production de Fer III | — | 3 | 20 | 5.8K | |
| Récolte du pain IV Recherche d'Aliments IV | — | 3 | 21 | 5.6K | |
| Récolte de la pierre III Collecte de pierre III | — | 3 | 21 | 5.6K | |
| Récolte du bois IV Collecte du Bois IV | — | 3 | 21 | 5.6K | |
| Récolte du fer III Extraction de Fer III | — | 3 | 22 | 5.6K | |
| Production de pain V Production de Pain V | — | 3 | 23 | 6.8K | |
| Production de pierre IV Production de Pierre IV | — | 3 | 23 | 6.8K | |
| Production de bois V Production de Bois V | — | 3 | 23 | 6.8K | |
| Production de fer IV Production de Fer IV | — | 3 | 25 | 5.8K | |
| Récolte du pain V Recherche d'Aliments V | — | 3 | 26 | 6.7K | |
| Récolte de la pierre IV Collecte de pierre IV | — | 3 | 26 | 6.7K | |
| Récolte du bois V Collecte du Bois V | — | 3 | 26 | 6.7K | |
| Récolte du fer IV Extraction de Fer IV | — | 3 | 27 | 6.7K | |
| Production de pain VI Production de Pain VI | — | 3 | 28 | 6.8K | |
| Production de pierre V Production de Pierre V | — | 3 | 28 | 6.8K | |
| Production de bois VI Production de Bois VI | — | 3 | 28 | 6.8K | |
| Production de fer V Production de Fer V | — | 3 | 30 | 6.8K | |
| Récolte du pain VI Recherche d'Aliments VI | — | 3 | 30 | 6.7K | |
| Récolte de la pierre V Collecte de pierre V | — | 3 | 30 | 6.7K | |
| Récolte du bois VI Collecte du Bois VI | — | 3 | 30 | 6.7K | |
| Récolte du fer V Extraction de Fer V | — | 3 | 30 | 6.7K |
Combat (102)
| Recherche | Effet | Niv. | Académie | Temps | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| Attaque — Toutes les troupes I Préparation des Armes I | +1.5 % | 3 | 1 | 13K | |
| Attaque — Toutes les troupes II Préparation des Armes II | +2.5 % | 3 | 8 | 21K | |
| Attaque — Toutes les troupes III Préparation des Armes III | +4.5 % | 4 | 13 | 38K | |
| Attaque — Toutes les troupes IV Préparation des Armes IV | +10 % | 5 | 18 | 84K | |
| Attaque — Toutes les troupes V Préparation des Armes V | +13.5 % | 6 | 23 | 113K | |
| Attaque — Toutes les troupes VI Préparation des Armes VI | +15.25 % | 6 | 28 | 128K | |
| Attaque — Infanterie I Tactiques de Représailles I | +4 % | 3 | 4 | 5.6K | |
| Attaque — Infanterie II Tactiques de Représailles II | +5.5 % | 3 | 9 | 7.7K | |
| Attaque — Infanterie III Tactiques de Représailles III | +11.5 % | 4 | 14 | 16K | |
| Attaque — Infanterie IV Tactiques de Représailles IV | +22.5 % | 5 | 19 | 32K | |
| Attaque — Infanterie V Tactiques de Représailles V | +31.75 % | 6 | 24 | 44K | |
| Attaque — Infanterie VI Tactiques de Représailles VI | +36.5 % | 6 | 29 | 51K | |
| Attaque — Archers I Ciblage Précis I | +4 % | 3 | 4 | 14K | |
| Attaque — Archers II Ciblage Précis II | +5.5 % | 3 | 9 | 19K | |
| Attaque — Archers III Ciblage Précis III | +11.5 % | 4 | 14 | 40K | |
| Attaque — Archers IV Ciblage Précis IV | +22.5 % | 5 | 19 | 79K | |
| Attaque — Archers V Ciblage Précis V | +31.75 % | 6 | 24 | 111K | |
| Attaque — Archers VI Ciblage Précis VI | +36.5 % | 6 | 29 | 128K | |
| Attaque — Cavalerie I Charge de la Cavalerie I | +4 % | 3 | 4 | 14K | |
| Attaque — Cavalerie II Charge de la Cavalerie II | +5.5 % | 3 | 9 | 19K | |
| Attaque — Cavalerie III Charge de la Cavalerie III | +11.5 % | 4 | 14 | 40K | |
| Attaque — Cavalerie IV Charge de la Cavalerie IV | +22.5 % | 5 | 19 | 79K | |
| Attaque — Cavalerie V Charge de la Cavalerie V | +31.75 % | 6 | 24 | 111K | |
| Attaque — Cavalerie VI Charge de la Cavalerie VI | +36.5 % | 6 | 29 | 128K | |
| Défense — Infanterie I Formations Défensives I | +4 % | 3 | 4 | 18K | |
| Défense — Infanterie II Formations Défensives II | +5.5 % | 3 | 9 | 25K | |
| Défense — Infanterie III Formations Défensives III | +11.5 % | 4 | 14 | 52K | |
| Défense — Infanterie IV Formations Défensives IV | +22.5 % | 5 | 19 | 101K | |
| Défense — Infanterie V Formations Défensives V | +31.75 % | 6 | 24 | 143K | |
| Défense — Infanterie VI Formations Défensives VI | +36.5 % | 6 | 29 | 164K | |
| Défense — Archers I Rangée d'épieux I | +4 % | 3 | 4 | 9.6K | |
| Défense — Archers II Rangée d'épieux II | +5.5 % | 3 | 9 | 13K | |
| Défense — Archers III Rangée d'épieux III | +11.5 % | 4 | 14 | 28K | |
| Défense — Archers IV Rangée d'épieux IV | +22.5 % | 5 | 19 | 54K | |
| Défense — Archers V Rangée d'épieux V | +31.75 % | 6 | 24 | 76K | |
| Défense — Archers VI Rangée d'épieux VI | +36.5 % | 6 | 29 | 88K | |
| Défense — Cavalerie I Formations de Bastions I | +4 % | 3 | 4 | 9.6K | |
| Défense — Cavalerie II Formations de Bastions II | +5.5 % | 3 | 9 | 13K | |
| Défense — Cavalerie III Formations de Bastions III | +11.5 % | 4 | 14 | 28K | |
| Défense — Cavalerie IV Formations de Bastions IV | +22.5 % | 5 | 19 | 54K | |
| Défense — Cavalerie V Formations de Bastions V | +31.75 % | 6 | 24 | 76K | |
| Défense — Cavalerie VI Formations de Bastions VI | +36.5 % | 6 | 29 | 88K | |
| Défense — Toutes les troupes I Défense mutuelle I | +1.5 % | 3 | 5 | 13K | |
| Défense — Toutes les troupes II Défense mutuelle II | +2.5 % | 3 | 10 | 21K | |
| Défense — Toutes les troupes III Défense mutuelle III | +4.5 % | 4 | 15 | 38K | |
| Défense — Toutes les troupes IV Défense mutuelle IV | +10 % | 5 | 20 | 84K | |
| Défense — Toutes les troupes V Défense mutuelle V | +13.5 % | 6 | 25 | 113K | |
| Défense — Toutes les troupes VI Défense mutuelle VI | +15.25 % | 6 | 30 | 128K | |
| Vie — Toutes les troupes I Techniques de Survie I | +1.5 % | 3 | 5 | 13K | |
| Vie — Toutes les troupes II Techniques de Survie II | +2.5 % | 3 | 10 | 21K | |
| Vie — Toutes les troupes III Techniques de Survie III | +4.5 % | 4 | 15 | 38K | |
| Vie — Toutes les troupes IV Techniques de Survie IV | +10 % | 5 | 20 | 84K | |
| Vie — Toutes les troupes V Techniques de Survie V | +13.5 % | 6 | 25 | 113K | |
| Vie — Toutes les troupes VI Techniques de Survie VI | +15.25 % | 6 | 30 | 128K | |
| Létalité — Toutes les troupes I Techniques d'Assaut I | +1.5 % | 3 | 5 | 13K | |
| Létalité — Toutes les troupes II Techniques d'Assaut II | +2.5 % | 3 | 10 | 21K | |
| Létalité — Toutes les troupes III Techniques d'Assaut III | +4.5 % | 4 | 15 | 38K | |
| Létalité — Toutes les troupes IV Techniques d'Assaut IV | +10 % | 5 | 20 | 84K | |
| Létalité — Toutes les troupes V Techniques d'Assaut V | +13.5 % | 6 | 25 | 113K | |
| Létalité — Toutes les troupes VI Techniques d'Assaut VI | +15.25 % | 6 | 30 | 128K | |
| Capacité de marche I Expansion du Régiment I | +1 000 | 3 | 6 | 18K | |
| Capacité de marche II Expansion du Régiment II | +1 400 | 3 | 11 | 25K | |
| Capacité de marche III Expansion du Régiment III | +2 800 | 4 | 16 | 50K | |
| Capacité de marche IV Expansion du Régiment IV | +5 600 | 5 | 21 | 101K | |
| Capacité de marche V Expansion du Régiment V | +8 000 | 6 | 26 | 144K | |
| Capacité de marche VI Expansion du Régiment VI | +13 400 | 6 | 30 | 241K | |
| Létalité — Infanterie I Combat Confiné I | +4 % | 3 | 7 | 5.6K | |
| Létalité — Infanterie II Combat Confiné II | +5.5 % | 3 | 12 | 7.7K | |
| Létalité — Infanterie III Combat Confiné III | +11.5 % | 4 | 17 | 16K | |
| Létalité — Infanterie IV Combat Confiné IV | +22.5 % | 5 | 22 | 32K | |
| Létalité — Infanterie V Combat Confiné V | +31.75 % | 6 | 27 | 44K | |
| Létalité — Infanterie VI Combat Confiné VI | +36.5 % | 6 | 30 | 51K | |
| Létalité — Archers I Tir Ciblé I | +4 % | 3 | 7 | 14K | |
| Létalité — Archers II Tir Ciblé II | +5.5 % | 3 | 12 | 19K | |
| Létalité — Archers III Tir Ciblé III | +11.5 % | 4 | 17 | 40K | |
| Létalité — Archers IV Tir Ciblé IV | +22.5 % | 5 | 22 | 79K | |
| Létalité — Archers V Tir Ciblé V | +31.75 % | 6 | 27 | 111K | |
| Létalité — Archers VI Tir Ciblé VI | +36.5 % | 6 | 30 | 128K | |
| Létalité — Cavalerie I Amélioration de Lance I | +4 % | 3 | 7 | 14K | |
| Létalité — Cavalerie II Amélioration de Lance II | +5.5 % | 3 | 12 | 19K | |
| Létalité — Cavalerie III Amélioration de Lance III | +11.5 % | 4 | 17 | 40K | |
| Létalité — Cavalerie IV Amélioration de Lance IV | +22.5 % | 5 | 22 | 79K | |
| Létalité — Cavalerie V Amélioration de Lance V | +31.75 % | 6 | 27 | 111K | |
| Létalité — Cavalerie VI Amélioration de Lance VI | +36.5 % | 6 | 30 | 128K | |
| Vie — Infanterie I Amélioration de Bouclier I | +4 % | 3 | 7 | 18K | |
| Vie — Infanterie II Amélioration de Bouclier II | +5.5 % | 3 | 12 | 25K | |
| Vie — Infanterie III Amélioration de Bouclier III | +11.5 % | 4 | 17 | 52K | |
| Vie — Infanterie IV Amélioration de Bouclier IV | +22.5 % | 5 | 22 | 101K | |
| Vie — Infanterie V Amélioration de Bouclier V | +31.75 % | 6 | 27 | 143K | |
| Vie — Infanterie VI Amélioration de Bouclier VI | +36.5 % | 6 | 30 | 164K | |
| Vie — Archers I Tannage I | +4 % | 3 | 7 | 9.6K | |
| Vie — Archers II Tannage II | +5.5 % | 3 | 12 | 13K | |
| Vie — Archers III Tannage III | +11.5 % | 4 | 17 | 28K | |
| Vie — Archers IV Tannage IV | +22.5 % | 5 | 22 | 54K | |
| Vie — Archers V Tannage V | +31.75 % | 6 | 27 | 76K | |
| Vie — Archers VI Tannage VI | +36.5 % | 6 | 30 | 88K | |
| Vie — Cavalerie I Armure Fortifiée I | +4 % | 3 | 7 | 9.6K | |
| Vie — Cavalerie II Armure Fortifiée II | +5.5 % | 3 | 12 | 13K | |
| Vie — Cavalerie III Armure Fortifiée III | +11.5 % | 4 | 17 | 28K | |
| Vie — Cavalerie IV Armure Fortifiée IV | +22.5 % | 5 | 22 | 54K | |
| Vie — Cavalerie V Armure Fortifiée V | +31.75 % | 6 | 27 | 76K | |
| Vie — Cavalerie VI Armure Fortifiée VI | +36.5 % | 6 | 30 | 88K |
Les noms des recherches sont ceux de la version anglaise du jeu : repère-les grâce à leur effet. Coûts et temps = tous les niveaux de la recherche, sans bonus. Le jeu peut aussi demander une recherche voisine : elle s'affiche dans l'Académie.
Les recherches les plus rentables
Les 5 recherches disponibles pour toi qui rapportent le plus de puissance. Le classement suit ta progression cochée dans les organigrammes, ainsi que le niveau d'Académie et le bonus de vitesse choisis dans le générateur.
Ressources comptées ainsi : Pain + Bois + Pierre × 5 + Fer × 20. La puissance rapporte des points au Hall of Governors, mais pour ton compte, les priorités plus haut restent plus importantes.
Astuces
- Ne laisse jamais l'Académie sans recherche : lance les longues avant de dormir, garde les courtes pour quand tu es connecté.
- Demande l'aide d'alliance sur chaque recherche : chaque aide retire du temps.
- Accélérateurs de recherche : utilise-les pendant les jours Recherche des événements, pas au hasard.
- Active tes bonus avant de lancer une longue recherche (titre, bonus de ville…) : ils ne comptent pas après.
Les erreurs à éviter
- Mettre tous ses accélérateurs dans le Combat avant d'avoir une bonne Croissance.
- Oublier Tactiques de manœuvre : 3 files de marche presque gratuites.
- Lancer une longue recherche sans bonus de vitesse actif.
- Monter la production (Output) au lieu de la récolte.
Le message pour Discord
📚 L'ACADÉMIE — L'ESSENTIEL 📚 🥇 Amélioration des Outils d'abord (vitesse de recherche) 🚩 Tactiques de manœuvre I-II-III = +3 files de marche ⚔️ Regimental Expansion = plus de troupes par marche ⏱️ Bonus actifs AVANT de lancer une recherche 🔁 L'Académie ne doit jamais dormir 👉 dtmkingshot.fr/eventacademieen.html Pour le Royaume, pour DTM ! ☠️
Copié ! Colle-le dans le chat.
