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Les Bâtiments

À quoi sert chaque bâtiment, quoi monter en premier, et combien coûte ton prochain hôtel de ville.

Dernière vérification : 26 septembre 2026. Images tirées de la ville d'un membre DTM.

L'essentiel en 30 secondes

30niveaux d'hôtel de ville, puis 8 niveaux Truegold (TG1 à TG8)
9L'Ambassade est demandée à presque chaque niveau dès l'hôtel de ville 9
4bâtiments se relaient comme 2e condition : Quartiers, Stand de Tir, Écurie, Académie
40jours de construction de base pour l'hôtel de ville 30
🏰Monte d'abord ce que demande ton prochain hôtel de ville

Calculateur : mon prochain hôtel de ville

Bâtiments à monter avant (niveau minimum)

    Coût de l'hôtel de ville seul, du niveau actuel au niveau visé

    0Bois
    0Pain
    0Pierre
    0Fer
    0Truegold
    0Truegold trempé
    0Temps de base (sans bonus)

    Au-delà du niveau 30, chaque palier Truegold se fait en 5 étapes (30-1, 30-2… puis TG1). Le temps affiché est sans aucun bonus de construction.

    Tous les bâtiments

    Essentiels

    Hôtel de ville

    Priorité maximale

    Le cœur de ta ville : son niveau limite tous les autres bâtiments et débloque les grandes fonctions.

    L'Ambassade

    Priorité maximaleDébloqué à l'hôtel de ville 8

    Aide d'alliance et capacité de renforts. Demandée à presque chaque niveau d'hôtel de ville dès le 9.

    Académie

    Priorité maximaleDébloqué à l'hôtel de ville 9

    Recherches de croissance, d'économie et de combat. Ne la laisse jamais sans recherche.

    Base de Commandement

    Priorité hauteDébloqué à l'hôtel de ville 10

    Augmente la taille de tes marches et la capacité de tes rallyes.

    Militaires

    Quartiers

    Priorité hauteDébloqué à l'hôtel de ville 7

    Forme l'infanterie. Son niveau débloque les paliers de troupes (T10 au niveau 30).

    Stand de Tir

    Priorité hauteDébloqué à l'hôtel de ville 8

    Forme les archers. Même logique que les Quartiers.

    Écurie

    Priorité hauteDébloqué à l'hôtel de ville 9

    Forme la cavalerie. Même logique que les Quartiers.

    Infirmerie

    Priorité hauteDébloqué à l'hôtel de ville 8

    Soigne les blessés au lieu de les perdre. À monter avant les guerres.

    Académie de guerre

    Priorité hauteselon l'âge du royaume

    Recherches avancées en Truegold et troupes T11.

    Bureau d'Enrôlement

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 11

    Donne des Médaillons de soldat chaque jour.

    Poste de Garde

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 7

    Solidité de ta ville quand elle est attaquée.

    Tours de Défense

    Seulement si demandé

    Défendent ta ville contre les attaques.

    Ressources

    L'Entrepôt

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 9

    Protège une partie de tes ressources du pillage.

    Creuset en or véritable

    Priorité hauteselon l'âge du royaume

    Transforme les ressources de base en Truegold, puis en Truegold trempé (TG8).

    Moulin

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 2

    Produit du pain. Production faible : la récolte rapporte bien plus.

    Scierie

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 1

    Produit du bois.

    Carrière

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 3

    Produit de la pierre.

    Mine de fer

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 5

    Produit du fer.

    Habitants

    L'Abri

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 1

    Loge les habitants qui travaillent dans ta ville (8 abris au total).

    La Cantine

    Seulement si demandé

    Nourrit les habitants : bien nourris, ils travaillent mieux.

    L'Hôpital

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 4

    Soigne les maladies des habitants pour qu'ils reprennent le travail.

    Cour de Justice

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 6

    Décrets payés en Contentement. « Double Time » : −20 % sur la construction lancée dans les 5 minutes, une fois par jour.

    Fonctions spéciales

    La Salle des Héros

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 4

    Recrutement des héros avec les clés.

    Observatoire

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 6

    Missions de renseignement quotidiennes (récompenses et fragments).

    Arène

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 8

    Combats de héros contre d'autres joueurs, jetons et boutique d'arène.

    Monument

    Seulement si demandéDébloqué à l'hôtel de ville 8

    Tes succès et leurs récompenses.

    Enclos

    Utileselon l'âge du royaume

    Tes animaux de compagnie (voir le tutoriel Animaux).

    Académie des Experts

    UtileDébloqué à l'hôtel de ville 25

    Les Experts (voir le tutoriel Experts).

    Camp des Conquérants

    Seulement si demandé

    Lié au mode Conquête : étapes et récompenses.

    Noms tels qu'ils apparaissent dans le jeu en français.

    Ce que demande chaque hôtel de ville

    À partir du niveau 13, c'est toujours L'Ambassade au niveau d'avant + un bâtiment qui tourne dans cet ordre :

    Quartiers → Stand de Tir → Écurie → Académie

    Pour passer au niveauIl faut
    2Scierie 1
    3L'Abri 2
    4Carrière 3
    5La Salle des Héros 1 + L'Abri 3
    6Mine de fer 5
    7Moulin 6
    8Quartiers 7
    9L'Ambassade 8 + Infirmerie 1
    10Stand de Tir 9 + Académie 1
    11L'Ambassade 10 + Écurie 10
    12L'Ambassade 11 + Base de Commandement 1
    13L'Ambassade 12 + Quartiers 12
    14L'Ambassade 13 + Stand de Tir 13
    15L'Ambassade 14 + Écurie 14
    16L'Ambassade 15 + Académie 15
    17L'Ambassade 16 + Quartiers 16
    18L'Ambassade 17 + Stand de Tir 17
    19L'Ambassade 18 + Écurie 18
    20L'Ambassade 19 + Académie 19
    21L'Ambassade 20 + Quartiers 20
    22L'Ambassade 21 + Stand de Tir 21
    23L'Ambassade 22 + Écurie 22
    24L'Ambassade 23 + Académie 23
    25L'Ambassade 24 + Quartiers 24
    26L'Ambassade 25 + Stand de Tir 25
    27L'Ambassade 26 + Écurie 26
    28L'Ambassade 27 + Académie 27
    29L'Ambassade 28 + Quartiers 28
    30L'Ambassade 29 + Stand de Tir 29
    30-1L'Ambassade 30 + Académie 30
    TG1L'Ambassade 30 + Académie 30
    TG2L'Ambassade TG1 + Écurie TG1
    TG3L'Ambassade TG2 + Quartiers TG2
    TG4L'Ambassade TG3 + Stand de Tir TG3
    TG5L'Ambassade TG4 + Écurie TG4
    TG6L'Ambassade TG5 + Quartiers TG5
    TG7L'Ambassade TG6 + Stand de Tir TG6
    TG8L'Ambassade TG7 + Écurie TG7

    Astuce : pendant que l'hôtel de ville monte, prépare déjà L'Ambassade et le bâtiment du niveau suivant avec ta 2e file.

    Ce que débloque l'hôtel de ville

    Pour passer au niveauCe qui se débloque
    2Moulin
    3Carrière
    4L'Abri 3 · L'Hôpital · La Salle des Héros
    5L'Abri 4 · Mine de fer
    6L'Abri 5 · Observatoire · Cour de Justice · Alliance
    7L'Abri 6 · Quartiers · Poste de Garde
    8L'Ambassade · Arène · Monument · Stand de Tir · Infirmerie
    9L'Entrepôt · Académie · Écurie
    10L'Abri 7 · L'Abri 8 · Base de Commandement
    11Bureau d'Enrôlement
    13Camp d'entraînement
    15Équipement des héros
    20Maîtrise de la forge
    22Équipement du chef
    25Charmes · Académie des Experts
    26Héros niveau 80 (max)
    30Niveaux Truegold (selon l'âge du royaume)

    Dans quel ordre construire ?

    1. Hôtel de ville : il doit toujours être en construction.
    2. Ses 2 conditions : L'Ambassade + le bâtiment du tour.
    3. Académie et Quartiers / Stand de Tir / Écurie : ils rendent ton armée plus forte.
    4. Infirmerie, Entrepôt et Base de commandement : avant les guerres ou quand ils bloquent.
    5. Bâtiments de ressources et habitants : seulement quand c'est demandé. La récolte rapporte bien plus.

    Astuces pour construire plus vite

    • Cour de Justice : active le décret « Double Time » puis lance ta construction dans les 5 minutes : −20 % de temps. Une fois par jour.
    • Aide d'alliance d'abord, accélérateurs ensuite : sinon tu gaspilles l'aide gratuite.
    • Bonus avant de lancer : titre du royaume, bonus de construction, Pan (−2 à −8 h par construction)… ils doivent être actifs au moment où tu lances.
    • Garde tes ressources dans le Sac et ne les ouvre qu'au moment de construire : dans le sac, on ne peut pas te les piller.
    • Construis pendant les événements qui comptent la puissance de construction (Hall des Gouverneurs, préparation du KvK…).
    • La 2e file de construction vaut le coup dès l'hôtel de ville 15 : elle prépare les conditions pendant que l'hôtel de ville monte.

    Les erreurs à éviter

    • Laisser l'hôtel de ville sans construction.
    • Oublier L'Ambassade : elle bloque presque chaque niveau.
    • Monter les 3 bâtiments de troupes au hasard au lieu de celui demandé.
    • Utiliser les accélérateurs avant l'aide d'alliance, ou hors événement.
    • Ouvrir tous ses coffres de ressources d'un coup : elles deviennent pillables.

    Le message pour Discord

    🏰 LES BÂTIMENTS — L'ESSENTIEL 🏰
    
    🔨 L'hôtel de ville ne doit jamais dormir
    🏛️ Prépare L'Ambassade + le bâtiment demandé avec ta 2e file
    ⚖️ Cour de Justice : décret Double Time = −20 %
    🤝 Aide d'alliance avant les accélérateurs
    🎒 Ressources dans le Sac jusqu'au dernier moment
    
    👉 dtmkingshot.fr/eventbatimentsen.html
    Pour le Royaume, pour DTM ! ☠️

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    Données : Kingshot Data, Kingshot Mastery, Kingshot.net, Heaven Guardian, WIN Kingshot Guide — septembre 2026. Noms français relevés dans le jeu.

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