Les héros de Kingshot, générations 1 à 8 : rôles, obtention et meilleurs usages.
Dernière vérification : 25 septembre 2026. Sources : Kingshot Optimizer, Kingshot Mastery, Kingshot Guide, Kingshot.net et Kingshot Almanach.
Calendrier du royaume 1530
Génération 420/07/2026
dansjourssortie
Génération 512/10/2026
dansjourssortie
Génération 604/01/2027
dansjourssortie
Génération 729/03/2027
dansjourssortie
Génération 821/06/2027
dansjourssortie
Génération 9~13/09/2027
héros encore inconnus
dansjourssortie
Dates relevées sur Kingshot Optimizer pour notre royaume. La génération 9 est une estimation.
Touche un héros pour ouvrir sa fiche.
Génération 1
Génération 2
Génération 3
Génération 420/07/2026
Génération 512/10/2026
Génération 604/01/2027
Génération 729/03/2027
Génération 821/06/2027
Mes héros (mémorisé sur ce téléphone)
Indique les héros que tu possèdes et leurs étoiles. Tout reste sur ton appareil, rien n'est envoyé.
Copié ! Colle-le dans le chat de l'alliance.
Tes priorités
Priorités tirées de la section « Qui monter en priorité », jusqu'à la génération actuelle du royaume 1530, plus les renforts clés pour l'ours.
Mes hérosRenforts oursAutresRechercher un héros…monter à 4★ : encore {n} fragmentsà débloquer (10 fragments), puis 465 jusqu'à 4★Rien d'urgent : tes héros prioritaires sont déjà à 4★ ou plus.Indique d'abord tes héros ci-dessus.Si le rallye manque de létalité, envoie en premier :Si le rallye a déjà 2 héros de létalité, envoie plutôt :aucun héros adapté : envoie uniquement des troupessous 4★ : sa compétence n'est pas au niveau 5 et peut être écartée par un héros mieux monté+25 % de létalité+25 % d'attaque, se multiplie avec la létalitémalus fixe sur l'ennemi, sans hasardÀ ne jamais envoyer en premier héros :
Assistant renfort : Chasse à l'ours
Basé sur « Mes héros ». En renfort, seule la première compétence de ton premier héros compte.
Comparer 2 héros
Compétences d'expédition
Quel héros pour quel événement ?
Chasse à l'ours
Meneurs
Renforts
En renfort, seule la première compétence de ton premier héros compte, et le rallye ne garde que les 4 meilleures. Mélange létalité (Chenko, Amadeus, Yeonwoo) et attaque (Amane, Margot) : leurs bonus se multiplient. Mieux vaut n'envoyer aucun héros qu'un héros qui prend la place d'un meilleur.
Rallyes PvP
Meneurs
Renforts
Amadeus domine jusqu'aux générations 4-5, puis Long Fei peut le remplacer. Petra et Thrud mènent la cavalerie.
Garnison / défense
Les meilleurs
Renforts
Zoe dépasse Amadeus en garnison. Au meilleur de chaque génération : Eric, puis Alcar, puis Vivian. Gordon est le meilleur renfort (+25 % de santé).
Arène / Conquête
Les meilleurs
Margot et Alcar fixent la norme en génération 4, Long Fei tient la première ligne en génération 5. Rosa déçoit en Arène.
Développement du compte
Les meilleurs
À monter tôt : Saul (construction), Yeonwoo (recherche), Diana (endurance). Olive, Forrest, Edwin et Seth pour la récolte.
Formations de troupes
Toujours dans l'ordre Infanterie / Cavalerie / Archers. Contre l'ours, il ne rend pas les coups : seuls les dégâts comptent, donc un maximum d'archers.
InfanterieCavalerieArcher
Chasse à l'ours · Génération 1
10%30%60%
10/30/60
Chasse à l'ours · Génération 2
10%20%70%
10/20/70
Chasse à l'ours · Génération 3
10%10%80%
10/10/80
Chasse à l'ours · Génération 4+
10%89%
1/10/89
Rallyes PvP
50%20%30%
50/20/30
Garnison / défense
60%20%20%
60/20/20
Championnat d'alliance
50%20%30%
50/20/30
Calcule ta marche
Infanterie0
Cavalerie0
Archer0
Moins de 5 000 fantassins : les dégâts contre l'ours chutent fortement. Ajoute un peu d'infanterie.
Au moins 5 000 fantassins : c'est bon.
Conseils et erreurs à éviter
Conseils DTM
Concentre tes ressources sur 3 à 5 héros principaux, adaptés à la génération de ton serveur.
Prépare tes ressources avant chaque nouvelle génération grâce au calendrier du royaume 1530 en haut de page.
Contre l'ours, la létalité rapporte plus que l'attaque ; la défense et la santé ne servent à rien.
Combine les renforts : l'attaque d'Amane ou de Margot avec la létalité de Chenko ou de Yeonwoo.
Espionne l'adversaire avant un combat PvP pour adapter ta formation.
Erreurs à éviter
Garder 10/10/80 contre l'ours après la génération 4 : passe à 1/10/89.
Descendre sous 5 000 fantassins dans une marche contre l'ours.
Envoyer Zoe ou Long Fei en renfort sur l'ours.
Monter tous les héros en même temps et disperser ses fragments.
Envoyer une marche composée d'un seul type de troupe.
Équipement exclusif (widgets)
Seuls les héros mythiques ont un équipement exclusif, disponible à partir de l'Hôtel de ville 15. Il faut 275 widgets pour l'amener au niveau 10.
Son bonus se multiplie avec toutes tes statistiques, mais seulement dans le bon rôle : offensif quand le héros mène un rallye, défensif quand il défend. Il ne fonctionne jamais en attaque solo. Ne mets pas un héros défensif à la tête d'un rallye.
Équipement offensif
Équipement défensif
La formation 60/40 expliquée
60 % d'infanterie, 40 % de cavalerie et aucun archer. Elle est apparue en génération 4 avec Alcar, qui transforme l'infanterie en vraie source de dégâts, et Margot, pilier des garnisons défensives.
60%40%
À utiliser surtout en garnison et en défense, ainsi que contre les Vikings. Jamais contre l'ours, où les archers font tout.
Héros adaptés, génération par génération
Génération 4
Génération 6
Génération 7
Génération 8
À éviter en 60/40 : Rosa, dont les compétences ne profitent qu'aux archers.
Qui monter en priorité (F2P)
Génération 1
Jabel, la seule mythique gratuite, et quelques étoiles à Saul. Garde tes fragments orange génériques pour plus tard.
Génération 2
Zoe sur la Roue des héros : un gros progrès par rapport à Howard.
Génération 3
Petra sur la roue : la meilleure cavalerie pour mener l'ours jusqu'à la génération 7. Eric et Jaeger seulement si tu défends des garnisons.
Génération 4
Rosa sur la roue pour ton score à l'ours, puis Alcar ou Margot au choix.
Génération 5
Long Fei sur la roue, gratuit et utile dans les modes à plusieurs équipes. Thrud et Vivian surtout si tu joues le PvP.
Génération 6
Yang pour l'ours avec tes fragments orange. Sophia pour les modes à plusieurs équipes. Triton peut être passé si tu as Long Fei.
Génération 7
Wee & Woo sur la roue, pour tout le monde. Ava pour l'ours, elle remplace enfin Petra. Charles peut être passé.
Génération 8
Diego sur la roue : le héros de génération 8 le plus accessible aux F2P.
4 étoiles débloquent toutes les compétences : c'est le vrai palier. La 5e étoile coûte cher et sert surtout aux meneurs de rallye et aux archers de l'ours. Quand une nouvelle génération arrive, passe tes fragments sur elle.
Étoiles et fragments
Chaque étoile a 6 paliers. Il faut 1 065 fragments pour passer un héros de 0 à 5 étoiles : 465 jusqu'à 4 étoiles, puis 600 pour la seule dernière étoile.
ÉtoileCoûtCumul
1★1010
2★4050
3★115165
4★300465
5★6001 065
Le recrutement coûte en plus 10 fragments (20 pour Amadeus, 40 pour Chenko). Les fragments génériques doivent être de la même rareté que le héros, et ne marchent ni sur Amadeus ni sur Helga.
Calculateur de fragments
0fragments nécessaires
Où trouver les fragments
Rares (bleus) : missions de renseignement, Conquête, Hall des héros, boutique VIP, événements et packs.
Épiques (violets) : missions de renseignement, recrutement, Conquête, boutique d'alliance, boutique VIP, Terreurs, événements et packs.
Mythiques (orange) : Roue des héros, Salle des héros, événements de classement, récompenses d'Arène, boutiques VIP et Swordland, pêche et packs.
Clés d'or : chaque nouvelle génération ajoute les héros d'il y a deux générations au recrutement épique. Exemple : en génération 4, Zoe, Hilde et Marlin entrent dans le tirage. Amadeus, Helga et Saul n'y sont jamais.
Garde tes fragments en trop : une fois un héros à 5 étoiles, ses fragments restants s'échangent contre des bons pendant la Champagne Fair.
Équipes d'Arène par génération
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
Première ligne
Arrière
En Arène, seules les compétences de Conquête comptent, et l'équipement exclusif est désactivé : un bon héros de rallye peut y être inutile.
Piège classique : Zoe en première ligne. Elle y encaisse trop ; place-la à l'arrière, où ses dégâts de zone et son bonus de vitesse d'attaque servent bien mieux.
L'attaque et la défense sont deux équipes séparées : vérifie les deux à chaque changement. Les récompenses se calculent à 00:00 UTC, attaque juste avant.
Jetons d'Arène : achète d'abord le coffre d'équipement mythique au choix (12 000 jetons), chaque semaine.
Sources : Kingshot Optimizer (fiches et calendrier du royaume 1530), Kingshot Mastery et Kingshot.net (formations). Portraits : visuels officiels du jeu.
Olive
ArcherRare
Génération
1
Classe
Archer
Rareté
Rare
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
ÉconomieArène / Conquête
L'avis DTM
Héroïne de croissance : augmente la production de pain et la récolte. Utile en Conquête la première semaine.
Compétences
Niveau de compétence :
Certaines valeurs n'ont pas encore de détail par niveau vérifié et restent au maximum.
Conquête : Arène
Rain of Arrowsdégâts de zone : Attaque × 252 %
Target Lock+30 % de dégâts sur la cible pour cette attaque
Expédition : carte, rallyes, ours
Green Thumb+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de production du moulin de la ville
Forager's Luck+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de vitesse de récolte du pain
Forrest
InfanterieRare
Génération
1
Classe
Infanterie
Rareté
Rare
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Économie
L'avis DTM
Augmente la production de bois et la récolte, et pas grand-chose d'autre.
Compétences
Niveau de compétence :
Expédition : carte, rallyes, ours
Woodland Inheritor+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de production de la scierie de la ville
Master Woodcutter+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de vitesse de récolte du bois
Les autres compétences de ce héros ne sont pas encore publiées de façon fiable.
Edwin
CavalerieRare
Génération
1
Classe
Cavalerie
Rareté
Rare
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Économie
L'avis DTM
Augmente la production de pierre et la récolte, et pas grand-chose d'autre.
Compétences
Niveau de compétence :
Expédition : carte, rallyes, ours
+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de production de la carrière de la ville
+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de vitesse de récolte de la pierre
Les autres compétences de ce héros ne sont pas encore publiées de façon fiable.
Seth
InfanterieRare
Génération
1
Classe
Infanterie
Rareté
Rare
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
ÉconomieArène / Conquête
L'avis DTM
Augmente la production de fer ; peut servir de deuxième tank en Arène au tout début.
Compétences
Niveau de compétence :
Certaines valeurs n'ont pas encore de détail par niveau vérifié et restent au maximum.
Conquête : Arène
Hammer Burndégâts de zone : Attaque × 280 %
Armor Enhancement−30 % de dégâts subis par le héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Burnished Iron+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de production de fer de la ville
Craftsmanship+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de vitesse de récolte du fer
Diana
ArcherÉpique
Génération
1
Classe
Archer
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Marches solo (PvE)Arène / Conquête
L'avis DTM
Réduit l'endurance des marches solo et double la vitesse vers les cibles PvE. Fragments faciles via Desert Trial.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Incendiary ArrowsAttaque × <b class="lv" data-v="210|230|250|270|290">290</b> % sur la cible et × <b class="lv" data-v="70|77|84|91|98">98</b> % aux ennemis proches
Sharpshooter+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de vitesse d'attaque du héros
Deadly Strike+<b class="lv" data-v="7|10|13|16|20">20</b> % de chances de coup critique
Expédition : carte, rallyes, ours
Iron Constitution−<b class="lv" data-v="10|12|15|18|20">20</b> % de coût d'endurance du gouverneur
Quick Paced+<b class="lv" data-v="20|40|60|80|100">100</b> % de vitesse de marche
Quinn
ArcherÉpique
Génération
1
Classe
Archer
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Marches solo (PvE)Arène / Conquête
L'avis DTM
L'archer le plus accessible aux F2P au début, avec de gros dégâts sur une seule cible en Arène.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Headshotdégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="400|440|480|520|560">560</b> %
Quick Shot+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de vitesse d'attaque du héros
Natural Selection+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts infligés par le héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Sixth Sense−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de dégâts subis (toutes les escouades)
Precision Shot50 % de chance d'infliger <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Chenko
CavalerieÉpique
Génération
1
Classe
Cavalerie
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Renfort Chasse à l'oursRenfort PvP
L'avis DTM
Le renfort indispensable : sa compétence booste la Chasse à l'ours et tous les rallyes d'alliance.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Burst Firedégâts aux ennemis de face : Attaque × <b class="lv" data-v="55|60|65|70|75">75</b> %, toutes les 0,5 s pendant 2 s
Defense Upgrade+<b class="lv" data-v="25|37.5|50|62.5|70">70</b> % de défense du héros
Weapon Upgrade+<b class="lv" data-v="8|12|16|20|24">24</b> % d'attaque du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Stand of Arms+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de létalité (toutes les escouades)
Shield Wall−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de dégâts subis (toutes les escouades)
Howard
InfanterieÉpique
Génération
1
Classe
Infanterie
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Arène / ConquêteMarches solo (PvE)
L'avis DTM
L'infanterie F2P incontournable au début, en expédition comme en Arène, jusqu'à l'arrivée de Zoe.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Shielded Strikedégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="200|220|240|260|280">280</b> %, repousse les cibles
Joint Defense+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de défense pour tous les héros
Shield Block−<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts subis par le héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Defenders' Edge−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de dégâts subis (toutes les escouades)
Weaken−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % d'attaque des escouades ennemies
Gordon
CavalerieÉpique
Génération
1
Classe
Cavalerie
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Renfort PvPGarnison
L'avis DTM
Excellent renfort en PvP, surtout en garnison : +25 % de santé pour les troupes.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
BBQ Feastsoigne toutes les troupes (Attaque × <b class="lv" data-v="200|220|240|260|280">280</b> %) et leur donne +<b class="lv" data-v="5|5.5|6|6.5|7">7</b> % d'attaque pendant 4 s
Culinary Chaos−<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts subis par le héros
Emergency Snackrécupère Attaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> % de santé toutes les 5 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Super Nutrients+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de santé (toutes les escouades)
Trash Talk+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Fahd
CavalerieÉpique
Génération
1
Classe
Cavalerie
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Renfort PvP
L'avis DTM
À monter pour sa compétence de renfort PvP unique, qui reste utile dans les générations suivantes.
Compétences
Niveau de compétence :
Certaines valeurs n'ont pas encore de détail par niveau vérifié et restent au maximum.
Conquête : Arène
Sandstorm−<b class="lv" data-v="1|2|3|4|5">5</b> % d'attaque des escouades ennemies pendant 2 s
+<b class="lv" data-v="15|20|25|30|35">35</b> % d'attaque pour le héros et les escouades alliées proches pendant 2 s
+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de vitesse d'attaque du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de dégâts infligés par les escouades ennemies
+100 % de vitesse de marche en chasse solo
Amane
ArcherÉpique
Génération
1
Classe
Archer
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Renfort Chasse à l'oursRenfort PvPÉconomie
L'avis DTM
Superbe renfort pour la Chasse à l'ours et les rallyes : +25 % d'attaque. Accélère aussi les soins à l'infirmerie.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Sakura Blossom+<b class="lv" data-v="1.5|2|2.5|3|3.5">3,5</b> % d'attaque et +<b class="lv" data-v="2.5|3|3.5|4|4.5">4,5</b> % de vitesse d'attaque pour tous les héros et escortes pendant 4 s
Fire Sigildégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="150|165|180|195|210">210</b> %
Divine Melody+<b class="lv" data-v="1|2|3|4|5">5</b> % de vitesse d'attaque tous les 3 coups, jusqu'à la fin du combat
Expédition : carte, rallyes, ours
Tri-Phalanx+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Exorcism+<b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de vitesse de soin à l'infirmerie
Yeonwoo
ArcherÉpique
Génération
1
Classe
Archer
Rareté
Épique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Aucun (réservé aux héros mythiques)
Meilleurs usages
Renfort Chasse à l'oursÉconomieArène / Conquête
L'avis DTM
+15 % de vitesse de recherche, et +25 % de létalité en renfort : idéale pour l'ours. À combiner avec Amane.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Petalbloom3 vagues : Attaque × 100 %, × <b class="lv" data-v="125|137.5|150|162.5|175">175</b> % puis × <b class="lv" data-v="150|165|180|195|210">210</b> % (la 3e en zone)
Falling Swallowdégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %, −<b class="lv" data-v="30|35|40|45|50">50</b> % de vitesse d'attaque de la cible pendant 2 s
Twin Fangs+<b class="lv" data-v="8|12|16|20|24">24</b> % d'attaque du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
On Guard+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de létalité (toutes les escouades)
Well-Traveled+<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de vitesse de recherche
Jabel
CavalerieMythique
Génération
1
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Gratuit (événements)
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
La meilleure cavalerie du début, et la seule mythique vraiment gratuite de la génération 1. Très solide en garnison.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Gallant Throwdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="180|198|216|234|252">252</b> %, immobilise 1,5 s
Brave the Stormdégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="150|165|180|195|210">210</b> %
Persistence+<b class="lv" data-v="20|30|40|50|60">60</b> % de vitesse d'attaque du héros, quand sa santé passe sous 50 %
Expédition : carte, rallyes, ours
Rally Flag<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance de réduire de 50 % les dégâts subis (toutes les escouades)
Hero's Domain50 % de chance d'infliger <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Youthful Rage+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de dégâts infligés (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Crimson Spirit+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts infligés par le héros
Divine Strength+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes en défense
Saul
ArcherMythique
Génération
1
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
ÉconomieArène / Conquête
L'avis DTM
Réduit le temps et le coût de construction jusqu'à 15 %. Revient en force des générations 4 à 6 avec les formations 60/40.
Final Prayer+<b class="lv" data-v="50|75|100|125|150">150</b> % de défense du héros, quand sa santé passe sous 50 %
Superior Techniques+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de vitesse d'attaque du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Taskforce Training+<b class="lv" data-v="2|4|6|8|10">10</b> % de défense (toutes les escouades), +<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de santé (toutes les escouades)
Resourceful+<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de vitesse de construction et −<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de coût de construction
Positional Battler+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de létalité (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Fearless Advance+<b class="lv" data-v="6|12|16|20|24">24</b> % d'attaque du héros
Defend to Attack+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes en défense
Helga
InfanterieMythique
Génération
1
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Packs uniquement
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
Bonus global et permanent d'attaque et de défense. Deuxième meilleure meneuse d'infanterie pour l'ours, derrière Amadeus.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Antler Assaultdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="160|176|192|208|224">224</b> %, repousse les cibles, étourdit 1 s
Spear Chargedégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="150|165|180|195|210">210</b> %
Furyen subissant des dégâts, 10 % de chance de gagner +<b class="lv" data-v="4|6|8|10|12">12</b> % d'attaque pendant 3 s (jusqu'à 5 fois)
Expédition : carte, rallyes, ours
Oath of Guardian<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance de réduire de 50 % les dégâts subis (toutes les escouades)
Echoes of Valhalla+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Nature's Balance+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de létalité (toutes les escouades)
Talent (toujours actif)
Power of the Deer+<b class="lv" data-v="2|4|6|8|10">10</b> % d'attaque et de défense pour toutes les troupes, même sans être déployée
Équipement exclusif
Valiant Fury+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts infligés par le héros
Zeal+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Amadeus
InfanterieMythique
Génération
1
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Packs uniquement
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursRenfort Chasse à l'oursMeneur de rallye PvPArène / Conquête
L'avis DTM
Bonus global de santé et de létalité. Le meilleur meneur pour la Chasse à l'ours, jamais détrôné depuis, et très fort en rallye.
Arcane Swordshipdégâts aux ennemis de face : Attaque × <b class="lv" data-v="15|17|19|21|23">23</b> %
Onslaught+<b class="lv" data-v="16|24|32|40|48">48</b> % d'attaque du héros, tant que sa santé reste au-dessus de 50 %
Expédition : carte, rallyes, ours
Battle Ready+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de létalité (toutes les escouades)
Way of the Blade+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Unrighteous Strike<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance d'infliger 50 % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Talent (toujours actif)
Born Leader+<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de létalité et de santé pour toutes les troupes, même sans être déployé
Équipement exclusif
Double Parry−<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts subis par le héros
Discernment+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes de rallye
Zoe
InfanterieMythique
Génération
2
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
Première infanterie mythique accessible aux F2P. Excellente en garnison, mais sa première compétence ne marche pas contre l'ours.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Shield Strikedégâts : Attaque × <b class="lv" data-v="60|66|72|78|84">84</b> % toutes les 0,5 s, +<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts subis par la cible pendant 2 s
Agony Rushrécupère <b class="lv" data-v="20|25|30|35|40">40</b> % de sa santé max en passant sous 50 % (une fois par combat)
Holy Might+<b class="lv" data-v="3|4|5|6|7">7</b> % de vitesse d'attaque pour tous tes héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Sundering Wound20 % de chance d'infliger Fracture : <b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de dégâts par tour pendant 3 tours
Stoic+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Infinite Arsenal50 % de chance d'augmenter de <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % les dégâts subis par les ennemis
Équipement exclusif
Death or Glory+<b class="lv" data-v="8|12|16|20|24">24</b> % d'attaque jusqu'à la fin du combat une fois Agony Rush déclenché
Dark Lady+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes en défense
Hilde
CavalerieMythique
Génération
2
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonArène / ConquêteMarches solo (PvE)
L'avis DTM
Cavalerie défensive, un peu meilleure que Jabel en garnison mais bien plus dure à monter. Très forte en Arène jusqu'à la génération 3.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Rejuvenating Pleasoigne tous les héros alliés : Attaque × <b class="lv" data-v="200|220|240|260|280">280</b> %
Redeemersoigne le héros allié le plus faible : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %
Intimidationdégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="140|154|168|182|196">196</b> %, étourdit 1 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Noble Path+<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % d'attaque (toutes les escouades), +<b class="lv" data-v="2|4|6|8|10">10</b> % de défense (toutes les escouades)
Elixir of Strength25 % de chance que les attaques infligent <b class="lv" data-v="120|140|160|180|200">200</b> % de dégâts (toutes les escouades)
Trial by Fire<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance de réduire de 50 % les dégâts subis (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Holy Invocation+<b class="lv" data-v="30|40|50|60|70">70</b> % d'efficacité des soins du héros
Fortitude+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de santé des troupes en défense
Marlin
ArcherMythique
Génération
2
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
Le premier vrai archer offensif : il fait nettement monter ton score à la Chasse à l'ours et frappe fort en zone en Arène.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Tidal Rushdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="200|220|240|260|280">280</b> %, immobilise 1,5 s
Fermented Blowdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> %
Lucky Hitétourdit <b class="lv" data-v="0.2|0.2|0.4|0.4|0.5">0,5</b> s tous les <b class="lv" data-v="8|7|7|6|5">5</b> coups
Expédition : carte, rallyes, ours
Wild Card<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance d'infliger 50 % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Rumhead20 % de chance de réduire de <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % la létalité ennemie pendant 2 tours
Dynamo50 % de chance d'infliger <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Servant of Wineà chaque attaque de base, soigne le héros le plus faible : Attaque × <b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> %
Admiral of the Line+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Eric
InfanterieMythique
Génération
3
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonRenfort PvPArène / Conquête
L'avis DTM
Meilleur meneur de garnison en infanterie en génération 3, remplacé par Alcar en génération 4. Compétence de renfort PvP unique et gros tank en Arène.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Ground Shockdégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="120|132|144|156|168">168</b> %, −50 % de vitesse d'attaque de la cible pendant 4 s
Veterancyen étant attaqué, <b class="lv" data-v="8|10|12|14|16">16</b> % de chance de +<b class="lv" data-v="8|11|14|17|20">20</b> % de défense pendant 2 s (jusqu'à 5 fois)
Hammer of Justicedégâts en éventail : Attaque × <b class="lv" data-v="80|88|96|104|112">112</b> %, avec 30 % de chance d'étourdir 1 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Holy Warrior−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % d'attaque des escouades ennemies
Conviction−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de dégâts subis (toutes les escouades)
Exhortation+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de santé (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Blessed Hammer+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts infligés par le héros
Vanguard+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de défense des troupes en défense
Jaeger
ArcherMythique
Génération
3
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
Meilleur archer de garnison en génération 3, remplacé par Vivian en génération 5. Spécialiste du contrôle en Arène. À éviter en renfort.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Fatal Attractiondégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="160|176|192|208|224">224</b> %, étourdit 2 s
Game of Chancesi réussi : Attaque × <b class="lv" data-v="220|240|260|280|300">300</b> % de dégâts ; sinon, soigne la cible (Attaque × 50 %)
Rumormonger+<b class="lv" data-v="1|15|20|25|30">30</b> % de dégâts subis par les ennemis pendant 3 s
Expédition : carte, rallyes, ours
The Tempest20 % de chance de +<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de dégâts infligés pendant 3 tours (toutes les escouades)
The Resistance20 % de chance de réduire de <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % la létalité ennemie pendant 2 tours
The Celebration+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de santé (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Sound of Silencedégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="220|240|260|280|300">300</b> %, empêche la cible d'utiliser ses compétences pendant <b class="lv" data-v="3|3.5|4|4.5|5">5</b> s
Hymn to Survival+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de santé des troupes en défense
Petra
CavalerieMythique
Génération
3
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursMeneur de rallye PvP
L'avis DTM
La seule cavalerie offensive des quatre premières générations, et accessible aux F2P : très bonne meneuse de rallye. En renfort sur l'ours, sa compétence repose sur la chance et ne se cumule pas : un seul par rallye au maximum.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Dichotomydégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="270|297|324|351|378">378</b> %, puis, au hasard : −20 % d'attaque de la cible pendant 2 s, ou étourdissement de 1,5 s
Change of Fatedégâts aléatoires : de 5 % à 600 % de (Attaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> %)
Turn Cardsoigne l'allié le plus blessé : de 5 % à 400 % de (Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %)
Expédition : carte, rallyes, ours
Evil Eye50 % de chance d'augmenter de <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % les dégâts subis par les ennemis
The Favor50 % de chance de +<b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % d'attaque (toutes les escouades)
The Shield40 % de chance de réduire de <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % les dégâts subis (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Weighted Deck+<b class="lv" data-v="30|60|90|120|150">150</b> % aux limites haute et basse de ses compétences aléatoires
Cosmic Eye+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes de rallye
Alcar
InfanterieMythique
Génération
4
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonMeneur de rallye PvPArène / Conquête
L'avis DTM
Transforme l'infanterie en vraie source de dégâts. Meilleur meneur de garnison en génération 4 et pièce maîtresse des formations 60/40 avec Margot.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Glorious Markdevient invulnérable et réduit de <b class="lv" data-v="30|40|50|60|70">70</b> % les dégâts subis par les escouades alliées proches pendant 2 s
Boneshatterdégâts en ligne : Attaque × <b class="lv" data-v="70|77|84|91|98">98</b> %, +20 % de dégâts subis par la cible pendant 2 s
Second Windpendant Glorious Mark, récupère Attaque × <b class="lv" data-v="30|33|36|39|42">42</b> % de santé chaque seconde pendant 5 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Rescuing Hands−<b class="lv" data-v="14|28|42|56|70">70</b> % de dégâts subis pour l'infanterie et les archers, 2 tours tous les 5 tours
Praetorian Will+<b class="lv" data-v="20|40|60|80|100">100</b> % de dégâts infligés par l'infanterie et +<b class="lv" data-v="2|4|6|8|10">10</b> % par la cavalerie et les archers
Carpe Diem+<b class="lv" data-v="12|24|36|48|60">60</b> % de dégâts par attaque de l'infanterie et +<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de dégâts subis par la cible pendant 1 tour
Équipement exclusif
Flagbearerpendant Glorious Mark, +<b class="lv" data-v="30|33|36|39|42">42</b> % d'attaque des escouades alliées pendant 2,5 s
Vow of Honor+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de santé des troupes en défense
Rosa
ArcherMythique
Génération
4
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursMeneur de rallye PvP
L'avis DTM
La meilleure meneuse de rallye pour l'ours en génération 4, à la place de Marlin. Décevante en Arène malgré ses stats, et à éviter dans les formations 60/40.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Battle Focusretire tous les malus des escouades, puis +<b class="lv" data-v="3|4|5|6|7">7</b> % d'attaque et immunité aux malus pendant <b class="lv" data-v="3|3.5|4|4.5|5">5</b> s
Flutterfangdégâts aux ennemis sur sa trajectoire : Attaque × <b class="lv" data-v="220|240|260|280|300">300</b> %
Swoon Chakra−<b class="lv" data-v="1|1.5|2|2.5|3">3</b> % de vitesse d'attaque et −<b class="lv" data-v="40|45|50|55|60">60</b> % de soins pour toutes les escouades ennemies
Expédition : carte, rallyes, ours
Chaos Gambit40 % de chance d'infliger <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Rose of War−<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de dégâts infligés par les escouades ennemies
Golden Rhythm+<b class="lv" data-v="6|12|18|24|30">30</b> % d'attaque des archers
Équipement exclusif
Night Reverieaprès Battle Focus, +<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque du héros jusqu'à la fin du combat
Perihelion+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Margot
CavalerieMythique
Génération
4
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
Renfort PvPRenfort Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
Sa deuxième compétence annule les dégâts d'une attaque, du jamais vu. Pièce clé du 60/40 avec Alcar et excellent renfort (+25 % d'attaque).
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Ambushdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="300|330|360|390|420">420</b> %
Parry<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de chance d'esquiver tous les dégâts d'une attaque (héros)
Stilettodégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %, immobilise 1,5 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Warbringer+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Subterfuge<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de chance d'esquiver les attaques normales (toutes les escouades)
Sleight Hand25 % de chance que la cavalerie attaque une fois de plus (<b class="lv" data-v="120|140|160|180|200">200</b> % de dégâts)
Équipement exclusif
Indefensible40 % de chance de frapper une 2e fois à chaque attaque normale (Attaque × <b class="lv" data-v="25|30|35|40|45">45</b> %)
Pugilist+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes en défense
Long Fei
InfanterieMythique
Arrive le 12/10/2026 sur le royaume 1530
Génération
5
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
Meneur de rallye PvPGarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
Infanterie défensive assez forte pour remplacer Amadeus en attaque, et tank solide en Arène. Moins bon qu'Alcar ou Zoe pour mener l'ours, et jamais en renfort.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Ambrosia+<b class="lv" data-v="80|90|100|110|120">120</b> % de vitesse d'attaque et immunité au contrôle pendant 4 s
Above and Beyond−<b class="lv" data-v="20|30|40|50|60">60</b> % de dégâts subis par le héros, quand sa santé passe sous 50 %
Mountain Mover+<b class="lv" data-v="16|24|32|40|48">48</b> % d'attaque du héros, quand sa santé passe sous 50 %
Expédition : carte, rallyes, ours
Mighty Paragon40 % de chance de réduire de <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % les dégâts subis (toutes les escouades)
Celestial Sustenance+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de défense (toutes les escouades)
Art of War25 % de chance que les attaques infligent <b class="lv" data-v="120|140|160|180|200">200</b> % de dégâts (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Strong Brewprolonge Ambrosia de 1,5 s et soigne le héros de <b class="lv" data-v="7|9|11|13|15">15</b> % des dégâts infligés
Strategic Strike+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes en défense
Vivian
ArcherMythique
Arrive le 12/10/2026 sur le royaume 1530
Génération
5
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
Renfort Chasse à l'oursRenfort PvPGarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
Renfort idéal pour l'ours et le PvP grâce à une compétence prioritaire unique. Prend la place de Jaeger en garnison. Pour mener l'ours, garde plutôt Rosa.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Gilded Barragetir sur l'arrière ennemi (héros en priorité), dégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="180|198|216|234|252">252</b> %, −50 % de vitesse d'attaque de la cible pendant 2 s
Lucky Strikedégâts : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %, avec 50 % de chance de doubler
Priceless ShotAttaque × <b class="lv" data-v="35|38.5|42|45.5|49">49</b> % par seconde aux ennemis à portée pendant 3 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Crouching Tigerles attaques augmentent de <b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % les dégâts subis par les ennemis (toutes les escouades)
Focus Firetoutes les 4 attaques : +<b class="lv" data-v="20|40|60|80|100">100</b> % de dégâts, et la cible subit +<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % à la prochaine attaque
Trap of Greedtoutes les 4 attaques, les archers infligent <b class="lv" data-v="12|24|36|48|60">60</b> % de dégâts en plus à tous les ennemis
Équipement exclusif
Refined Gunplayà chaque compétence lancée, Attaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> % sur un ennemi au hasard
Money Driven+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de défense des troupes en défense
Thrud
CavalerieMythique
Arrive le 12/10/2026 sur le royaume 1530
Génération
5
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur de rallye PvPArène / Conquête
L'avis DTM
Cavalerie offensive qui permet de viser plus tôt la cavalerie et les archers adverses. Pour l'ours, Petra reste meilleure. Beaucoup de dégâts de zone et d'étourdissements en Arène.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Axe Flurry5 haches sur des cibles au hasard (héros en priorité), dégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="60|66|72|78|84">84</b> %
Brutal Throwdégâts aux ennemis à portée : Attaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> %, étourdit 1,5 s
Feast of the Pack+<b class="lv" data-v="3|3.5|4|4.5|5">5</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Expédition : carte, rallyes, ours
Battle Hungerinfanterie et archers : −<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de dégâts subis et +15 % de dégâts infligés
Reckless Charge20 % de chance que la cavalerie inflige <b class="lv" data-v="20|40|60|80|100">100</b> % de dégâts en plus à tous les ennemis
Ancestral Guidancetoutes les 4 attaques de la cavalerie : +<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de dégâts et −25 % de dégâts subis pendant 2 tours (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Berserker's Edgependant Axe Flurry, <b class="lv" data-v="25|27.5|30|32.5|35">35</b> % de chance d'étourdir <b class="lv" data-v="0.6|0.7|0.8|0.9|1">1</b> s
Wolf-Kissed+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Triton
InfanterieMythique
Arrive le 04/01/2027 sur le royaume 1530
Génération
6
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
Renfort PvPMeneur de rallye PvPArène / Conquête
L'avis DTM
Sa compétence de renfort PvP est unique. Ses statistiques élevées compensent des compétences décevantes, et il prend la place de Long Fei.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Tidewillinvulnérable 2 s, puis dégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %
Regal Wrath+<b class="lv" data-v="8|12|16|20|24">24</b> % d'attaque et +<b class="lv" data-v="16|24|32|40|48">48</b> % de défense du héros pendant 4 s
Striking Hitchaque attaque normale inflige aussi Attaque × <b class="lv" data-v="20|22|24|26|28">28</b> % à un ennemi au hasard
Expédition : carte, rallyes, ours
Command of Power+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de défense (toutes les escouades)
Warfare of Power+<b class="lv" data-v="6|12|18|24|30">30</b> % de dégâts des compétences (toutes les escouades)
Oath of Power+<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de santé de l'infanterie et +<b class="lv" data-v="6|12|18|24|30">30</b> % pour la cavalerie et les archers
Équipement exclusif
Magnetic Reformation+<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de dégâts infligés par le héros
Whale Call+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de défense des troupes en défense
Sophia
CavalerieMythique
Arrive le 04/01/2027 sur le royaume 1530
Génération
6
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
Cavalerie défensive qui s'intègre bien aux garnisons 60/40. Elle brille dans les longs combats PvP mais reste faible contre l'ours.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Puppet Masterdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> % et confusion 1 s (les ennemis confus frappent aussi leurs alliés)
Scalding MarkAttaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> % et Marque brûlante : +<b class="lv" data-v="2|3|4|5|6">6</b> % de dégâts subis par la cible pendant 4 s
Scalding Mark – Lash+<b class="lv" data-v="8|12|16|20|24">24</b> % d'attaque du héros, et +<b class="lv" data-v="4|6|8|10|12">12</b> % de dégâts sur les cibles marquées
Expédition : carte, rallyes, ours
Arcane Pact<b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance de réduire de 50 % les dégâts subis (toutes les escouades)
Terror – Deathblowpeut terrifier les ennemis : tous les 2 tours, ils subissent +<b class="lv" data-v="40|80|120|160|200">200</b> % de dégâts de la cavalerie au tour suivant
Terror – Annihilation+<b class="lv" data-v="15|30|45|60|75">75</b> % de dégâts contre les cibles terrifiées (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Eyes of Obedience<b class="lv" data-v="2|3.5|5|6.5|8">8</b> % de chance de rendre la cible confuse 1 s à chaque attaque
Queen of Night+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes en défense
Yang
ArcherMythique
Arrive le 04/01/2027 sur le royaume 1530
Génération
6
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
L'archer offensif de référence pour la Chasse à l'ours en génération 6, et la reine de l'Arène grâce à ses coups critiques.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Kin Throwdégâts de zone en ligne : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %, puis autant au retour
Combo<b class="lv" data-v="15|20|25|30|35">35</b> % de chance de tirer une 2e salve
Deadshot+<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de chances de coup critique
Expédition : carte, rallyes, ours
Avalanchetous les 4 tours, une frappe en plus de toutes les escouades (<b class="lv" data-v="20|40|60|80|100">100</b> % de dégâts)
Ice Zone40 % de chance que les archers infligent <b class="lv" data-v="20|40|60|80|100">100</b> % de dégâts en plus à chaque attaque
Ambushchaque tour, <b class="lv" data-v="8|16|24|32|40">40</b> % de chance d'augmenter les dégâts (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Quick Draw5 tirs, chacun : Attaque × <b class="lv" data-v="40|44|48|52|56">56</b> % sur un ennemi au hasard ; une escorte touchée est mise à terre (<b class="lv" data-v="40|55|70|85|100">100</b> %)
Offensive Defense+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Charles
InfanterieMythique
Arrive le 29/03/2027 sur le royaume 1530
Génération
7
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonRenfort PvP
L'avis DTM
Héros de garnison défensif, mais deux de ses compétences sont plafonnées à 20 % : investis avec prudence.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Vengeancedégâts sur une cible : Attaque × <b class="lv" data-v="200|220|240|260|280">280</b> %
Parting Giftaprès avoir subi des dégâts, se soigne : Attaque × <b class="lv" data-v="40|50|60|70|80">80</b> %
Nimble Soul+<b class="lv" data-v="25|37.5|50|62.5|75">75</b> % de défense du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Intimidation−<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque des escouades ennemies
Iron Bodies+<b class="lv" data-v="6|12|18|24|30">30</b> % de défense de l'infanterie
Great Justice+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de santé des troupes en défense
Shock and Awe+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Ava
CavalerieMythique
Arrive le 29/03/2027 sur le royaume 1530
Génération
7
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur Chasse à l'oursRenfort Chasse à l'oursRenfort PvP
L'avis DTM
Conçue pour l'attaque : le nouvel investissement prioritaire pour la Chasse à l'ours. Sa première compétence en fait aussi un excellent renfort.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Color Bombdégâts : Attaque × <b class="lv" data-v="50|55|60|65|70">70</b> % toutes les 0,5 s, pendant 3 s
Corruption Bombdégâts : Attaque × <b class="lv" data-v="25|27.5|30|32.5|35">35</b> % toutes les 0,5 s, +<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de dégâts subis par la cible pendant 2 s
Disguise Pigment+<b class="lv" data-v="25|37.5|50|62.5|75">75</b> % de défense du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Dissolution−<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de défense des escouades ennemies
Chiaroscuro+<b class="lv" data-v="6|12|18|24|30">30</b> % d'attaque de la cavalerie
Light and Cold+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de santé des troupes de rallye
Équipement exclusif
Irradianceses attaques normales peuvent lui donner +<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque jusqu'à la fin du combat
Color Storm+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes de rallye
Wee & Woo
ArcherMythique
Arrive le 29/03/2027 sur le royaume 1530
Génération
7
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
Renfort Chasse à l'oursMeneur Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
Incontournable sur la Roue des héros : excellent renfort pour l'ours, et très fort en Arène grâce à ses attaques de zone.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
High Grounddégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="200|220|240|260|280">280</b> %
Incendiariesdégâts de zone : Attaque × <b class="lv" data-v="60|66|72|78|84">84</b> %, puis un cratère enflammé inflige Attaque × <b class="lv" data-v="17|19|21|23|25">25</b> % toutes les 0,5 s pendant 2 s
Frontal Support+<b class="lv" data-v="25|37.5|50|62.5|75">75</b> % d'attaque du héros
Expédition : carte, rallyes, ours
Artillerymen−<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de santé des escouades ennemies
Chain Shelling+<b class="lv" data-v="6|12|18|24|30">30</b> % d'attaque des archers
Boom Boom+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes de rallye
Équipement exclusif
Zero Sympathy+<b class="lv" data-v="6|8|10|12|14">14</b> % de vitesse d'attaque pour les héros et escortes pendant 5 s
Landmines+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de létalité des troupes de rallye
Diego
InfanterieMythique
Arrive le 21/06/2027 sur le royaume 1530
Génération
8
Classe
Infanterie
Rareté
Mythique
Obtention
Roue des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
Renfort PvPMeneur Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
Infanterie avec trois compétences solides et une excellente compétence de renfort PvP. Peut mener l'ours en dépannage, mais jamais en renfort. Informations encore récentes.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Undefendablebouclier égal à Attaque × <b class="lv" data-v="220|260|300|340|380">380</b> % pendant 5 s
Blade Soul−<b class="lv" data-v="1|2|3|4|5">5</b> % d'attaque des héros ennemis et +<b class="lv" data-v="1|2|3|4|5">5</b> % d'attaque par héros intimidé pendant 3 s
Shadow Flicker<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de chance d'esquiver les attaques normales et +<b class="lv" data-v="4|8|12|16|20">20</b> % de coups critiques
Expédition : carte, rallyes, ours
Defensive Guidance+<b class="lv" data-v="3|6|9|12|15">15</b> % de défense (toutes les escouades), +<b class="lv" data-v="2|4|6|8|10">10</b> % de santé (toutes les escouades)
Piercing Aura50 % de chance d'infliger <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de dégâts en plus (toutes les escouades)
Cold Frost+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % de létalité (toutes les escouades)
Équipement exclusif
Doombladebouclier d'Undefendable renforcé de Attaque × <b class="lv" data-v="55|65|75|85|95">95</b> %, et renvoie <b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % des dégâts reçus
Extraordinary+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % de défense des troupes en défense
Liz
CavalerieMythique
Arrive le 21/06/2027 sur le royaume 1530
Génération
8
Classe
Cavalerie
Rareté
Mythique
Obtention
Salle des héros
Équipement exclusif
Défensif : actif quand il défend (garnison, ville)
Meilleurs usages
GarnisonArène / Conquête
L'avis DTM
À monter si tu joues beaucoup de cavalerie ou pour gagner en Arène. Bien placée pour mener les garnisons 60/40. Informations encore récentes.
Compétences
Niveau de compétence :
Certaines valeurs n'ont pas encore de détail par niveau vérifié et restent au maximum.
Conquête : Arène
Bubbletopiadégâts sur une cible : Attaque × 300 %, étourdit 1,5 s
Expédition : carte, rallyes, ours
Alloyed Agentchaque tour, <b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de chance de +50 % de létalité (toutes les escouades)
Les autres compétences de ce héros ne sont pas encore publiées de façon fiable.
Luna
ArcherMythique
Arrive le 21/06/2027 sur le royaume 1530
Génération
8
Classe
Archer
Rareté
Mythique
Obtention
Héros vedette
Équipement exclusif
Offensif : actif quand il mène un rallye
Meilleurs usages
Meneur de rallye PvPMeneur Chasse à l'oursArène / Conquête
L'avis DTM
Archer taillée pour l'attaque PvP et l'Arène, et prometteuse pour l'ours grâce à ses statistiques d'archer. Informations encore récentes.
Compétences
Niveau de compétence :
Conquête : Arène
Starfalldégâts aux ennemis à portée : Attaque × <b class="lv" data-v="220|240|260|280|300">300</b> %, étourdit 1,5 s
Arrow Stormdégâts aux ennemis à portée : Attaque × <b class="lv" data-v="100|110|120|130|140">140</b> %
One Hunt+<b class="lv" data-v="0.5|1|1.5|2|2.5">2,5</b> % d'attaque du héros par ennemi vaincu (jusqu'à 15 fois)
Expédition : carte, rallyes, ours
Driving Light+<b class="lv" data-v="5|10|15|20|25">25</b> % d'attaque (toutes les escouades)
Woodland Vengeance−<b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % d'attaque ennemie pendant 1 tour, tous les 2 tours
Arrowflash+<b class="lv" data-v="10|20|30|40|50">50</b> % de dégâts des archers à chaque attaque
Équipement exclusif
Stars' Gloryinvoque un esprit qui attire les tirs (<b class="lv" data-v="10|15|20|25|30">30</b> % de la santé initiale de Luna, 5 s)
Moonlit Splendor+<b class="lv" data-v="5|7.5|10|12.5|15">15</b> % d'attaque des troupes de rallye