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L'Île Oasis

Fontaine Vitale, eau, prospérité, Marché et un calculateur pour passer au niveau suivant.

À savoir

La Fontaine Vitale

NiveauProspéritéEau / hBonus débloqué
1—120+30 % vitesse de soins
2150150+1 000 capacité de déploiement des escouades
3600180+30 % vitesse de soins
41 200210+5 % défense des troupes
52 400240+30 % vitesse de soins
64 000270+5 % attaque des troupes
77 000300+30 % vitesse de soins
810 000330+3 000 capacité de déploiement des escouades
915 000360+5 % santé des troupes
1020 000420+5 % létalité des troupes

Au niveau 10, en tout : +120 % de vitesse de soins, +4 000 de capacité de déploiement, et +5 % d'attaque, de défense, de santé et de létalité des escouades.

Les bonus viennent du jeu. La prospérité demandée et l'eau par heure sont des valeurs relevées sur de nombreux comptes : si ton jeu affiche d'autres chiffres, c'est lui qui a raison, utilise sa valeur dans le calculateur.

Calculateur : prochain niveau de Fontaine

Entre les chiffres de ton jeu (bouton de la Fontaine) : le calcul te dit ce qu'il manque et combien de temps il faut.

Le calcul suppose que tu récoltes avant les 12 h de stockage et que tu achètes des bâtiments que tu n'as pas encore posés.

Le Marché

Chaque bâtiment est vendu en 15 exemplaires. La couleur du fond donne la rareté, et plus la rareté est haute, mieux l'eau est rentabilisée.

Mythique (orange) (6)

Les meilleurs bonus de combat. 10 000 à 12 000 gouttes.

💧 12 000
💧 10 000
💧 10 000
💧 10 000
💧 10 000
💧 10 000

Épique (violet) (7)

Bonus de combat (attaque, défense, santé, létalité). 5 000 gouttes.

💧 5 000
💧 5 000
💧 5 000
💧 5 000
💧 5 000
💧 5 000
💧 5 000

Rare (bleu) (12) · 15 gouttes par point

Bonus d'économie (recherche, construction, récolte…). 3 000 gouttes pour 200 de prospérité : le meilleur rendement pour monter la Fontaine.

💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000
💧 3 000

Peu commun (vert) (8) · 20 gouttes par point

Prospérité seulement, pas de bonus. 2 000 gouttes pour 100 de prospérité.

💧 2 000
💧 2 000
💧 2 000
💧 2 000
💧 2 000
💧 2 000
💧 2 000
💧 2 000

Commun (gris) (10) · 20 gouttes par point

Prospérité seulement, pas de bonus. 1 000 gouttes pour 50 de prospérité.

💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 1 000
💧 6 000

Composant de décoration mythique (6 000 gouttes, 300 en stock) : 10 composants remplacent 1 exemplaire d'un bâtiment mythique compatible pour l'améliorer.

Les noms, la prospérité et les bonus précis de chaque bâtiment violet et orange seront ajoutés dès que possible.

L'Entrepôt : tous les objets de l'île

Voici l'onglet Guide de l'Entrepôt de l'île. La famille « Autres » correspond aux bâtiments du Marché, présentés plus haut avec leurs prix. Un cadenas signifie que l'objet n'est pas encore débloqué sur le compte.

Limité (28)

Bâtiments d'événements et de packs : on ne les achète pas au Marché. Ce sont souvent les meilleurs bonus de combat.

Basique (13)

Le Purificateur, le Réservoir, le bassin, puis les sols, haies et clôtures pour décorer et guider les ouvriers.

Végétation (7)

Arbres (gris) et fleurs (vertes). Les fleurs se trouvent aussi au Marché.

Les bonus niveau par niveau de chaque objet ne sont publiés nulle part : ils seront ajoutés à partir des fiches du jeu.

Tous les bonus de l'île

Ce que chaque bâtiment donne, relevé dans « Bonus de l'Île » (bouton de la Fontaine). Chaque niveau ajoute toujours la même valeur. Pour passer du niveau N au niveau N+1, il faut N+1 exemplaires niveau 1 non posés : le niveau 5 demande donc 2+3+4+5 = 14 exemplaires en plus du premier.

Mythiques (orange) : +1 % par niveau et +1 000 de prospérité par niveau

BâtimentBonus par niveauProspérité par niveauNiveau max
Court de la Connaissance
Limité (événements)
Attaque des escouades
+1 %
+1 00020
Mini creuset
Limité (événements)
Attaque des escouades
+1 %
+1 000?
Caravane de Marchand
Limité (événements)
Défense des escouades
+1 %
+1 000?
Marché Flottant
Marché
Attaque de l'infanterie
+1 %
+1 00010
Sanctuaire des Braves
Marché
Défense de l'infanterie
+1 %
+1 00010
Amphithéâtre
Marché
Attaque de la cavalerie
+1 %
+1 00010
Taverne animée
Marché
Défense de la cavalerie
+1 %
+1 00010
Pont d'Observation
Marché
Attaque des archers
+1 %
+1 00010
Haut-parleur
Marché
Défense des archers
+1 %
+1 00010

Épiques (violet) : +0,5 % par niveau, maximum niveau 5 (+2,5 %)

BâtimentBonus par niveauProspérité par niveauNiveau max
Moulin
Marché
Attaque de l'infanterie
+0,5 %
+5005
Four à Bois
Marché
Défense de l'infanterie
+0,5 %
+5005
Beau Jardin
Marché
Attaque de la cavalerie
+0,5 %
+5005
Abri du Marin
Marché
Défense de la cavalerie
+0,5 %
+5005
Hutte de Garde Forestier
Marché
Attaque des archers
+0,5 %
+5005
Cabane de Pêche
Marché
Défense des archers
+0,5 %
+5005
Petit Colisée
Limité (événements)
Défense des escouades
+0,5 %
+5005
Cabane de Construction
Marché
Vitesse de construction
+1,2 %
+5005

Rares (bleu) : bonus d'économie, valeurs relevées sur notre île (pas encore au maximum)

Source d’OasisVitesse de recherche+1,6 %
Halo du CourageVitesse de construction+1,6 %
Nappe de Pique-niqueVitesse d'entraînement+2 %
BazarVitesse de collecte des ressources+2 %
ConservatoireVitesse de collecte du bois+12 %
BelvédèreVitesse de marche des escouades+5 % MAX
Couronne ExquiseVitesse de marche en chasse solo+4 %

Les mythiques du Marché plafonnent au niveau 10 (+10 %). Le Court de la Connaissance, bâtiment limité, monte jusqu'au niveau 20 (+20 % d'attaque des escouades). La Cabane de Construction plafonne au niveau 5 (+6 %).

Les noms sont ceux du jeu en français. La prospérité par niveau des violets de combat est supposée égale à celle de la Cabane de Construction (500). Les bâtiments limités sans nom ici (montgolfière, cor…) seront ajoutés plus tard.

Calculateur d'amélioration

Astuce : le composant mythique coûte 6 000 gouttes, donc 60 000 pour remplacer un exemplaire. Pour un bâtiment du Marché, acheter l'exemplaire (10 000 à 12 000) revient bien moins cher.

Envoie-nous les fiches des autres bâtiments : on les ajoutera à ce tableau et au calculateur.

Gagner de l'eau

Réservoirs, cactus et coffres

Les priorités

  1. Fontaine Vitale : c'est elle qui débloque les bonus et produit l'eau.
  2. Réservoirs niveau 4, puis plus haut : plus d'ouvriers, plus d'eau et de coffres.
  3. Un exemplaire de chaque bâtiment, en commençant par les bleus (meilleur rendement).
  4. Bonus d'économie avant le combat : ils accélèrent tout le reste du jeu.
  5. Ensuite les violets et oranges selon ton rôle : en renfort d'un rallye, attaque puis létalité ; en défense de garnison, défense puis santé.

Trois bâtiments d'économie à viser en priorité

Les noms français peuvent différer légèrement dans le jeu. La plupart des grands bâtiments montent jusqu'à +10 % sur leur statistique, les petits jusqu'à +2,5 %.

Les erreurs à éviter

Le Coucher de soleil doré

Le message pour Discord

Copié ! Colle-le dans le chat.

Dernière vérification : 27 septembre 2026. Les chiffres peuvent changer avec les mises à jour du jeu.

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