Alliance DTM · Royaume 1530

La Carte des Profondeurs

Le mot englouti a été reconstitué, et la porte des Profondeurs s'est enfin ouverte. Mais au fond des eaux noires, aucun repos n'attendait l'Alliance — seulement la piste de Grommelin et le plan d'un trésor oublié. Le pirate a brisé sa carte en fragments, dissimulés au cœur de nouveaux défis. Rassemblez-les pour découvrir où il a enfoui son butin.

Comment fonctionne cette nouvelle quête

1

Comme la fois précédente, un nouveau jeu rejoint cette page chaque jour. Aucun raccourci possible — l'Alliance avance à son rythme.

2

Réussir un jeu révèle un fragment de la carte au trésor. Chaque fragment est unique et ne sera plus jamais affiché ailleurs — gardez-le précieusement.

3

Une fois les six fragments rassemblés, assemblez-les pour reconstituer la carte entière. Un coffre y est dessiné en son centre — et tout près, l'adresse d'une page que personne n'a encore visitée.

Les six défis, dans l'ordre

1 Jour
La Course du Pirate
Sautez par-dessus tonneaux, caisses et trous béants, et ramassez les pièces DTM jusqu'au mât final.
2 Jour
L'Écueil aux Sirènes
Un nouveau défi se révèle bientôt depuis les récifs chantants.
3 Jour
Le Marché du Port
Un nouveau défi se révèle bientôt parmi les étals du port.
4 Jour
La Cale aux Échos
Un nouveau défi se révèle bientôt au fond de la cale.

Disponible dans

00H
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00Min
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00Sec
5 Jour
Le Phare Éteint
Un nouveau défi se révèle bientôt au sommet de la falaise.

Disponible dans

00H
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00Min
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00Sec
6 Jour
Le Dernier Mouillage
Le sixième et dernier fragment attend au plus profond du mouillage.

Disponible dans

00H
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00Min
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00Sec

Six fragments, une seule carte. Assemblez-les pour révéler le coffre dessiné en son centre — et l'adresse gravée juste à côté.

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