Alliance DTM · Jeu 3

Les Braises du Bureau

Le traître a brûlé sa lettre avant de fuir.

00:00 Essais : 0

Manche 1 sur 3

Recoller la lettre

Écarte l'intrus, puis remets la lettre dans l'ordre.

Fragments bien placés : 0/9

Manche 2 sur 3

Déchiffrer le post-scriptum

Touche une moitié de phrase, puis tourne la molette. Chaque moitié a son propre décalage.

Manche 3 sur 3

Le mot brûlé

Le feu a mangé un mot. Retrouve-le dans la lettre.


La lettre a parlé

Deux membres acceptent enfin de parler.

Chiffre 3 du Sceau du Tribunal

Salle d'Interrogatoire Retour à la Quête

← Abandonner l'enquête