Alliance DTM · Royaume 1530
Le Duel du Sablier
Tous les joueurs retournent une carte en même temps. Dès que deux symboles se ressemblent, sois le premier à saisir le sablier au centre de la table.
Choisis ton personnage, ou laisse le sort en décider.
Dans la précipitation du jeu, un murmure a échappé à l'un des joueurs — un mot de trop, saisi au vol.
Nom
Code
Ce nom et ce code peuvent être saisis, séparément, dans la Salle d'Interrogatoire.
Ouvrir l'Interrogatoire
Le vainqueur du duel obtient aussi un chiffre du Sceau du Tribunal :
3
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