Alliance DTM · Royaume 1530
Avance quand elle marche. Cache-toi quand elle se retourne. Suis-la jusqu'au bout du couloir.
Une silhouette encapuchonnée traverse les couloirs du château, un rouleau sous le bras. Suis-la sans te faire voir.
Elle s'est retournée au mauvais moment.
Au bout du couloir, la silhouette pousse une porte : la salle des cartes.
Deux témoins
HELLINE
DANNYBOY
Sceau du Tribunal — chiffre 2 / 7
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